视觉设计师扛起UE大旗?
视觉设计师应该是UE的受益者而不是倡议者,因为UCD的介入使视觉设计有了客观依据,而不是像现在这样凭感觉做事。
UCWD 笔录(三) - 设计
所以用户体验最终要传达给用户的是满意背后的用 心和努力, 是能使用户更好记下搭建这些体验的团队和企业
如何开展可用性评估和研究
可用性评估的好资料,再复习一下!
一款革新产品的倒掉
这是个失败的产品。失败的原因不是代码的质量不够好,也不是核心观念有问题,而在于不了解他的用户。
选择什么样的路才能找回密码?
我要“找回密码”,那么就告诉我一条最简单的路去拿回“我的密码”。不是又可以传真又可以邮箱又有什么绿色通道,对用户来说反而会增加他的负担,在流程中尽量少去让用户做选择。
看好把垂直服务延伸到生态链的上游
充分的深入挖掘过滤手段和方法、形式,深入产品表现层的设计和应用扩展(网站只是一种表现和应用方式而已)是所有垂直服务产品需要作的基础服务。但这些都是生态链下游的东西, 我相信做好了这些,走向上游是自然而然的事情。
用户体验团队的建设和集成
以用户为中心的设计方法不应当在产品的研发周期结束时才被采用,而是应当在研发过程中的每个阶段都将其融入进来。